不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
体育播报08月11今日宣 WTT横滨冠军赛男单决赛,张本智和4-2战胜王楚钦,夺得男单冠军。比赛第六局,张本智和在4-2...
2025-08-11体育播报8月11今日宣 WTT横滨冠军赛结束全部争夺,张本智和男单夺冠,陈幸同女单夺冠。接下来,国乒将要参加WTT瑞...
2025-08-11电竞资讯8月11日称 lpl第三赛段JDG对阵FPX,米勒看比赛;米勒看Peyz卡莎五杀:这赛季好多五杀啊,五杀赛区吗. ...
2025-08-11体育播报08月11今日宣 张本智和4-2王楚钦夺冠,比赛第6局张本智和4-2领先时申请医疗暂停,随后接受了长时间的理...
2025-08-11